禅与计算机 禅与计算机
首页
  • Java基础

    • 聊一聊java一些核心知识点
    • 聊聊java面向对象核心知识点
    • 聊聊Java中的异常
    • 聊聊Java中的常用类String
    • 万字长文带你细聊Java注解本质
    • 来聊聊Java的反射机制
    • 深入解析Java泛型的魅力与机制
    • Java集合框架深度解析与面试指南
    • Java常用集合类HashMap深度解析
    • LinkedHashMap源码到面试题的全解析
    • 深入解析CopyOnWriteArrayList的工作机制
    • Java基础IO总结
    • Java三大IO模型小结
    • Java BIO NIO AIO详解
    • Java进阶NIO之IO多路复用详解
    • Java8流式编程入门
    • 一文速通lambda与函数式编程
    • Java8函数式方法引用最佳实践
  • Java并发编程

    • Java并发编程基础小结
    • 深入理解Java中的final关键字
    • 浅谈Java并发安全发布技术
    • 浅谈Java并发编程中断的哲学
    • Java线程池知识点小结
    • 浅谈Java线程池中拒绝策略与流控的艺术
    • synchronized关键字使用指南
    • 深入源码解析synchronized关键字
    • 详解JUC包下的锁
    • 详解并发编程中的CAS原子类
    • LongAdder源码分析
    • AQS源码解析
    • 深入剖析Java并发编程中的死锁问题
    • Java并发容器总结
    • 详解Java并发编程volatile关键字
    • 并发编程ThreadLocal必知必会
    • CompletableFuture基础实践小结
    • CompletableFuture异步多任务最佳实践
    • 硬核详解FutureTask设计与实现
    • 线程池大小设置的底层逻辑与场景化方案
    • 来聊一个有趣的限流器RateLimiter
  • JVM相关

    • 从零开始掌握 JVM
    • JVM核心知识点小结
    • JVM指令集概览:基础与应用
    • JVM类加载器深度解析
    • JVM方法区深度解析
    • Java内存模型JMM详解
    • Java对象大小的精确计算方法
    • 逃逸分析在Java中的应用与优化
    • 从零开始理解JVM的JIT编译机制
    • G1垃圾回收器:原理详解与调优指南
    • JVM故障排查实战指南
    • JVM内存问题排错最佳实践
    • JVM内存溢出排查指南
    • 简明的Arthas使用教程
    • 简明的Arthas配置及基础运维教程
    • 基于Arthas Idea的JVM故障排查与指令生成
    • 基于arthas量化监控诊断java应用方法论与实践
    • 深入剖析arthas技术原理
  • 深入理解Spring框架

    • Spring 核心知识点全面解析
    • Spring核心功能IOC详解
    • Spring AOP 深度剖析与实践
    • Spring 三级缓存机制深度解析
    • 深入 Spring 源码,剖析设计模式的落地实践
    • 探索 Spring 事务的奥秘
    • 深入解析Spring Bean的生命周期管理
    • 解读 Spring Boot 核心知识点
    • Spring Boot 启动优化实战:1分钟到13秒的排查与优化之路
    • Spring Boot自动装配原理及实践
    • 一文快速上手Sharding-JDBC
    • sharding-jdbc如何实现分页查询
    • 基于DynamicDataSource整合分库分表框架Shardingsphere
  • 计算机组成原理

    • 计算机硬件知识小结
    • CPU核心知识点小结
    • 浅谈CPU流水线的艺术
    • 从Java程序员视角聊聊CPU缓存
    • CPU任务调度和伪共享问题小结
    • CPU MESI缓存一致性协议
    • CPU内存管理机制
    • 内存深度解析
    • 磁盘存储原理
    • 详解计算机启动步骤
    • CPU南北桥架构与发展史
    • CPU中断机制与硬件交互详解
  • 操作系统

    • 如何实现一个高性能服务器
    • Linux文件结构与文件权限
    • Linux常见压缩指令小结
    • Linux核心系统调用详解
    • Linux进程管理
    • Linux线程管理
    • 进程与线程深度解析
    • Linux进程间通信机制
    • 零拷贝技术原理与实践
    • CPU缓存一致性问题深度解析
    • IO任务与CPU调度艺术
  • 计算机网络

    • 网卡通信原理详解
    • 网卡数据包处理指南
    • 基于抓包详解TCP协议
  • 编码最佳实践

    • 浅谈现代软件工程TDD最佳实践
    • 浅谈TDD模式下并发程序设计与实现
    • 面向AI编程新范式Trae后端开发环境搭建与实践
    • 基于提示词工程的Redis签到功能开发实践
    • 基于Vibe Coding的Redis分页查询实现
    • 告别AI无效对话:资深工程师的提示词设计最佳实践
  • 实用技巧与配置

    • Mac常用快捷键与效率插件指南
    • Keynote技术科普短视频制作全攻略
  • 写作

    • 写好技术博客的5大核心原则:从认知科学到AI工具的全流程指南
  • 开发工具

    • IDEA配置详解与高效使用指南
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • Redis

    • Redis核心知识小结
    • 解锁Redis发布订阅模式
    • 掌握Redis事务
    • Redis主从复制技术
    • Redis的哨兵模式详解
    • 深度剖析Redisson分布式锁
    • 详解redis单线程设计思路
    • 来聊聊Redis所实现的Reactor模型
    • Redis RDB持久化源码深度解析
    • 来聊聊redis的AOF写入
    • 来聊聊Redis持久化AOF管道通信的设计
    • 来聊聊redis集群数据迁移
    • Redis SDS动态字符串深度解析
    • 高效索引的秘密:redis跳表设计与实现
    • 聊聊redis中的字典设计与实现
  • MySQL

    • MySQL基础知识点小结
    • 解读MySQL 索引基础
    • MySQL 索引进阶指南
    • 解读MySQL Explain关键字
    • 探秘 MySQL 锁:原理与实践
    • 详解MySQL重做日志redolog
    • 详解undoLog在MySQL MVCC中的运用
    • MySQL二进制日志binlog核心知识点
    • MySQL高效插入数据的最佳实践
    • MySQL分页查询优化指南
    • MySQL流式查询的奥秘与应用解析
    • 来聊聊分库分表
    • 来聊聊大厂常用的分布式ID生成方案
  • ElasticSearch

    • 从Lucene到Elasticsearch:进化之路
    • ES 基础使用指南
    • ElasticSearch如何写入一篇文档
    • 深入剖析Elasticsearch文档读取原理
    • 聊聊ElasticSearch性能调优
    • Spring借助Easy-Es操作ES
  • Netty

    • 一文快速了解高性能网络通信框架Netty
    • Netty网络传输简记
    • 来聊聊Netty的ByteBuf
    • 来聊聊Netty消息发送的那些事
    • 解密Netty高性能之谜:NioEventLoop线程池阻塞分析
    • 详解Netty中的责任链Pipeline如何管理ChannelHandler
    • Netty Reactor模型常见知识点小结
    • Netty如何驾驭TCP流式传输?粘包拆包问题全解
    • Netty解码器源码解析
  • 消息队列

    • 一文快速入门消息队列
    • 消息队列RocketMQ入门指南
    • 基于RocketMQ实现分布式事务
    • RocketMQ容器化最佳实践
    • RocketMQ常见问题与深度解析
    • Kafka快速安装与使用指南
  • Nginx

    • Linux下的nginx安装
    • Nginx基础入门总结
    • Nginx核心指令小结
    • Nginx进程结构与核心模块初探
    • Nginx应用进阶HTTP核心模块配置
    • Nginx缓存及HTTPS配置小记
    • nginx高可用实践简记
    • Nginx性能优化
  • 微服务基础

    • 微服务基础知识小结
    • 分布式事务核心概念小结
    • OpenFeign核心知识小结
    • 微服务组件Gateway核心使用小结
    • 分布式事务Seata实践
    • 用 Docker Compose 完成 Seata 的整合部署
  • Nacos

    • Nacos服务注册原理全解析
    • Nacos服务订阅流程全解析
    • Nacos服务变更推送流程全解析
    • 深入解析SpringCloud负载均衡器Loadbalancer
    • Nacos源码环境搭建与调试指南
  • Seata

    • 深度剖析Seata源码
  • Docker部署

    • 一文快速掌握docker的理念和基本使用
    • 使用docker编排容器
    • 基于docker-compose部署微服务基本环境
    • 基于docker容器化部署微服务
    • Gateway全局异常处理及请求响应监控
    • Docker图形化界面工具Portainer最佳实践
  • Go基础

    • 一文带你速通Go语言基础语法
    • 一文快速掌握Go语言切片
    • 来聊聊go语言的hashMap
    • 一文速通go语言类型系统
    • 浅谈Go语言中的面向对象
    • go语言是如何实现协程的
    • 聊聊go语言中的GMP模型
    • 极简的go语言channel入门
    • 聊聊go语言基于epoll的网络并发实现
    • 写给Java开发的Go语言协程实践
  • mini-redis实战

    • 来聊聊我用go手写redis这件事
    • mini-redis如何解析处理客户端请求
    • 实现mini-redis字符串操作
    • 硬核复刻redis底层双向链表核心实现
    • 动手复刻redis之go语言下的字典的设计与落地
    • Go 语言下的 Redis 跳表设计与实现
    • Go 语言版 Redis 有序集合指令复刻探索
  • 项目编排

    • Spring脚手架创建简记
    • Spring脚手架集成分页插件
    • Spring脚手架集成校验框架
    • maven父子模块两种搭建方式简记
    • SpringBoot+Vue3前后端快速整合入门
    • 来聊聊Java项目分层规范
  • 场景设计

    • Java实现文件分片上传
    • 基于时间缓存优化浏览器轮询阻塞问题
    • 基于EasyExcel实现高效导出
    • 10亿数据高效插入MySQL最佳方案
    • 从开源框架中学习那些实用的位运算技巧
  • CI/CD

    • 基于NETAPP实现内网穿透
    • 基于Gitee实现Jenkins自动化部署SpringBoot项目
    • Jenkins离线安装部署教程简记
    • 基于Nexus搭建Maven私服基础入门
    • 基于内网的Jenkins整合gitlab综合方案简记
  • 监控方法论

    • SpringBoot集成Prometheus与Grafana监控
    • Java监控度量Micrometer全解析
    • 从 micrometer计量器角度快速上手promQL
    • 硬核安利一个监控告警开源项目Nightingale
  • Spring AI

    • Spring AI Alibaba深度实战:一文掌握智能体开发全流程
    • Spring AI Alibaba实战:JVM监控诊断Arthas Agent的工程化构建与最佳实践
  • 大模型评测

    • M2.7 真能打!我用两个真实场景测了测,结果有点意外
    • Qoder JetBrains插件评测:祖传代码重构与接口优化实战
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

sharkchili

计算机禅修者
首页
  • Java基础

    • 聊一聊java一些核心知识点
    • 聊聊java面向对象核心知识点
    • 聊聊Java中的异常
    • 聊聊Java中的常用类String
    • 万字长文带你细聊Java注解本质
    • 来聊聊Java的反射机制
    • 深入解析Java泛型的魅力与机制
    • Java集合框架深度解析与面试指南
    • Java常用集合类HashMap深度解析
    • LinkedHashMap源码到面试题的全解析
    • 深入解析CopyOnWriteArrayList的工作机制
    • Java基础IO总结
    • Java三大IO模型小结
    • Java BIO NIO AIO详解
    • Java进阶NIO之IO多路复用详解
    • Java8流式编程入门
    • 一文速通lambda与函数式编程
    • Java8函数式方法引用最佳实践
  • Java并发编程

    • Java并发编程基础小结
    • 深入理解Java中的final关键字
    • 浅谈Java并发安全发布技术
    • 浅谈Java并发编程中断的哲学
    • Java线程池知识点小结
    • 浅谈Java线程池中拒绝策略与流控的艺术
    • synchronized关键字使用指南
    • 深入源码解析synchronized关键字
    • 详解JUC包下的锁
    • 详解并发编程中的CAS原子类
    • LongAdder源码分析
    • AQS源码解析
    • 深入剖析Java并发编程中的死锁问题
    • Java并发容器总结
    • 详解Java并发编程volatile关键字
    • 并发编程ThreadLocal必知必会
    • CompletableFuture基础实践小结
    • CompletableFuture异步多任务最佳实践
    • 硬核详解FutureTask设计与实现
    • 线程池大小设置的底层逻辑与场景化方案
    • 来聊一个有趣的限流器RateLimiter
  • JVM相关

    • 从零开始掌握 JVM
    • JVM核心知识点小结
    • JVM指令集概览:基础与应用
    • JVM类加载器深度解析
    • JVM方法区深度解析
    • Java内存模型JMM详解
    • Java对象大小的精确计算方法
    • 逃逸分析在Java中的应用与优化
    • 从零开始理解JVM的JIT编译机制
    • G1垃圾回收器:原理详解与调优指南
    • JVM故障排查实战指南
    • JVM内存问题排错最佳实践
    • JVM内存溢出排查指南
    • 简明的Arthas使用教程
    • 简明的Arthas配置及基础运维教程
    • 基于Arthas Idea的JVM故障排查与指令生成
    • 基于arthas量化监控诊断java应用方法论与实践
    • 深入剖析arthas技术原理
  • 深入理解Spring框架

    • Spring 核心知识点全面解析
    • Spring核心功能IOC详解
    • Spring AOP 深度剖析与实践
    • Spring 三级缓存机制深度解析
    • 深入 Spring 源码,剖析设计模式的落地实践
    • 探索 Spring 事务的奥秘
    • 深入解析Spring Bean的生命周期管理
    • 解读 Spring Boot 核心知识点
    • Spring Boot 启动优化实战:1分钟到13秒的排查与优化之路
    • Spring Boot自动装配原理及实践
    • 一文快速上手Sharding-JDBC
    • sharding-jdbc如何实现分页查询
    • 基于DynamicDataSource整合分库分表框架Shardingsphere
  • 计算机组成原理

    • 计算机硬件知识小结
    • CPU核心知识点小结
    • 浅谈CPU流水线的艺术
    • 从Java程序员视角聊聊CPU缓存
    • CPU任务调度和伪共享问题小结
    • CPU MESI缓存一致性协议
    • CPU内存管理机制
    • 内存深度解析
    • 磁盘存储原理
    • 详解计算机启动步骤
    • CPU南北桥架构与发展史
    • CPU中断机制与硬件交互详解
  • 操作系统

    • 如何实现一个高性能服务器
    • Linux文件结构与文件权限
    • Linux常见压缩指令小结
    • Linux核心系统调用详解
    • Linux进程管理
    • Linux线程管理
    • 进程与线程深度解析
    • Linux进程间通信机制
    • 零拷贝技术原理与实践
    • CPU缓存一致性问题深度解析
    • IO任务与CPU调度艺术
  • 计算机网络

    • 网卡通信原理详解
    • 网卡数据包处理指南
    • 基于抓包详解TCP协议
  • 编码最佳实践

    • 浅谈现代软件工程TDD最佳实践
    • 浅谈TDD模式下并发程序设计与实现
    • 面向AI编程新范式Trae后端开发环境搭建与实践
    • 基于提示词工程的Redis签到功能开发实践
    • 基于Vibe Coding的Redis分页查询实现
    • 告别AI无效对话:资深工程师的提示词设计最佳实践
  • 实用技巧与配置

    • Mac常用快捷键与效率插件指南
    • Keynote技术科普短视频制作全攻略
  • 写作

    • 写好技术博客的5大核心原则:从认知科学到AI工具的全流程指南
  • 开发工具

    • IDEA配置详解与高效使用指南
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • Redis

    • Redis核心知识小结
    • 解锁Redis发布订阅模式
    • 掌握Redis事务
    • Redis主从复制技术
    • Redis的哨兵模式详解
    • 深度剖析Redisson分布式锁
    • 详解redis单线程设计思路
    • 来聊聊Redis所实现的Reactor模型
    • Redis RDB持久化源码深度解析
    • 来聊聊redis的AOF写入
    • 来聊聊Redis持久化AOF管道通信的设计
    • 来聊聊redis集群数据迁移
    • Redis SDS动态字符串深度解析
    • 高效索引的秘密:redis跳表设计与实现
    • 聊聊redis中的字典设计与实现
  • MySQL

    • MySQL基础知识点小结
    • 解读MySQL 索引基础
    • MySQL 索引进阶指南
    • 解读MySQL Explain关键字
    • 探秘 MySQL 锁:原理与实践
    • 详解MySQL重做日志redolog
    • 详解undoLog在MySQL MVCC中的运用
    • MySQL二进制日志binlog核心知识点
    • MySQL高效插入数据的最佳实践
    • MySQL分页查询优化指南
    • MySQL流式查询的奥秘与应用解析
    • 来聊聊分库分表
    • 来聊聊大厂常用的分布式ID生成方案
  • ElasticSearch

    • 从Lucene到Elasticsearch:进化之路
    • ES 基础使用指南
    • ElasticSearch如何写入一篇文档
    • 深入剖析Elasticsearch文档读取原理
    • 聊聊ElasticSearch性能调优
    • Spring借助Easy-Es操作ES
  • Netty

    • 一文快速了解高性能网络通信框架Netty
    • Netty网络传输简记
    • 来聊聊Netty的ByteBuf
    • 来聊聊Netty消息发送的那些事
    • 解密Netty高性能之谜:NioEventLoop线程池阻塞分析
    • 详解Netty中的责任链Pipeline如何管理ChannelHandler
    • Netty Reactor模型常见知识点小结
    • Netty如何驾驭TCP流式传输?粘包拆包问题全解
    • Netty解码器源码解析
  • 消息队列

    • 一文快速入门消息队列
    • 消息队列RocketMQ入门指南
    • 基于RocketMQ实现分布式事务
    • RocketMQ容器化最佳实践
    • RocketMQ常见问题与深度解析
    • Kafka快速安装与使用指南
  • Nginx

    • Linux下的nginx安装
    • Nginx基础入门总结
    • Nginx核心指令小结
    • Nginx进程结构与核心模块初探
    • Nginx应用进阶HTTP核心模块配置
    • Nginx缓存及HTTPS配置小记
    • nginx高可用实践简记
    • Nginx性能优化
  • 微服务基础

    • 微服务基础知识小结
    • 分布式事务核心概念小结
    • OpenFeign核心知识小结
    • 微服务组件Gateway核心使用小结
    • 分布式事务Seata实践
    • 用 Docker Compose 完成 Seata 的整合部署
  • Nacos

    • Nacos服务注册原理全解析
    • Nacos服务订阅流程全解析
    • Nacos服务变更推送流程全解析
    • 深入解析SpringCloud负载均衡器Loadbalancer
    • Nacos源码环境搭建与调试指南
  • Seata

    • 深度剖析Seata源码
  • Docker部署

    • 一文快速掌握docker的理念和基本使用
    • 使用docker编排容器
    • 基于docker-compose部署微服务基本环境
    • 基于docker容器化部署微服务
    • Gateway全局异常处理及请求响应监控
    • Docker图形化界面工具Portainer最佳实践
  • Go基础

    • 一文带你速通Go语言基础语法
    • 一文快速掌握Go语言切片
    • 来聊聊go语言的hashMap
    • 一文速通go语言类型系统
    • 浅谈Go语言中的面向对象
    • go语言是如何实现协程的
    • 聊聊go语言中的GMP模型
    • 极简的go语言channel入门
    • 聊聊go语言基于epoll的网络并发实现
    • 写给Java开发的Go语言协程实践
  • mini-redis实战

    • 来聊聊我用go手写redis这件事
    • mini-redis如何解析处理客户端请求
    • 实现mini-redis字符串操作
    • 硬核复刻redis底层双向链表核心实现
    • 动手复刻redis之go语言下的字典的设计与落地
    • Go 语言下的 Redis 跳表设计与实现
    • Go 语言版 Redis 有序集合指令复刻探索
  • 项目编排

    • Spring脚手架创建简记
    • Spring脚手架集成分页插件
    • Spring脚手架集成校验框架
    • maven父子模块两种搭建方式简记
    • SpringBoot+Vue3前后端快速整合入门
    • 来聊聊Java项目分层规范
  • 场景设计

    • Java实现文件分片上传
    • 基于时间缓存优化浏览器轮询阻塞问题
    • 基于EasyExcel实现高效导出
    • 10亿数据高效插入MySQL最佳方案
    • 从开源框架中学习那些实用的位运算技巧
  • CI/CD

    • 基于NETAPP实现内网穿透
    • 基于Gitee实现Jenkins自动化部署SpringBoot项目
    • Jenkins离线安装部署教程简记
    • 基于Nexus搭建Maven私服基础入门
    • 基于内网的Jenkins整合gitlab综合方案简记
  • 监控方法论

    • SpringBoot集成Prometheus与Grafana监控
    • Java监控度量Micrometer全解析
    • 从 micrometer计量器角度快速上手promQL
    • 硬核安利一个监控告警开源项目Nightingale
  • Spring AI

    • Spring AI Alibaba深度实战:一文掌握智能体开发全流程
    • Spring AI Alibaba实战:JVM监控诊断Arthas Agent的工程化构建与最佳实践
  • 大模型评测

    • M2.7 真能打!我用两个真实场景测了测,结果有点意外
    • Qoder JetBrains插件评测:祖传代码重构与接口优化实战
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • Go基础

    • 关于我想写一个Go系列的这件事
    • Go环境以及IDE安装配置简记
    • 一文带你速通Go语言基础语法
      • 写在文章开头
      • 第一行go代码
      • 变量扫盲
        • 基本类型
        • 字面量与字符串
        • 获取变量的类型
        • 变量赋值
        • 变量的默认值
        • 类型强转
      • 条件分支
        • if语法
        • switch判断
        • 循环分支
      • 函数
        • 基本语法
        • 多返回值
      • Go语言常见命令
      • 小结
      • 参考
    • 速通Go语言编译过程
    • 聊聊Go程序是如何运行的
    • 一文带你速通Go语言数组
    • 一文快速掌握Go语言切片
    • 深入理解go语言中的切片
    • 一文带你速通编程语言中的指针
    • 来聊聊go语言的hashMap
    • 聊聊go语言中map如何解决散列性能下降
    • 一文速通Go语言的map
    • 一文速通go语言类型系统
    • 浅谈Go语言中的面向对象
    • 聊聊go语言中的内存填充
    • 聊聊Go语言中的字符串
    • 聊一聊go语言的空值
    • Go语言企业级日志管理
    • 基于魔改Nightingale源码浅谈go语言包模块管理
    • go语言是如何解决map并发安全问题的
    • go语言是如何实现协程的
    • go语言如何实现协程的抢占式调度的
    • 聊聊go语言中的GMP模型
    • 聊聊go语言对于协程并发的设计
    • 协程是否越多越好
    • 基于Go语言的网络IO扫盲
    • 聊聊go语言基于epoll的网络并发实现
    • 聊聊Go语言中的networkpoller工作机制
    • 聊聊go语言对于socket的抽象
    • 用Go语言实现一个单协程消费者模型
    • 用Go实现一个无界资源池
    • 用go语言实现一个有界协程池
    • 极简的go语言channel入门
    • 聊聊go语言channel为什么可以高效
    • 聊聊go语言channel中的一些小技巧
    • 写给Java开发的Go语言协程实践
  • mini-redis实战

  • Go语言
  • Go基础
sharkchili
2024-03-08
目录

一文带你速通Go语言基础语法

# 写在文章开头

笔者在很早以前就有通过协程并发编程的概念中了解到Go,自此对Go爱不释手,对于Go语言来说,它有着如下的优势:

  1. 上手快:笔者第一次接触的Go的时候,简单搭建一下环境就直接手撸了一个协程的小工具。
  2. 并发异步无痛点:相较于Java而言,Go的几个并发编程的工具简单易上手,并发编程可以说是轻而易举。
  3. 简单而强大:这一点是读耗子前辈的专栏得到的一个观点,它有着C语言的姿态和python的理念,可以说一门简单而强大的编程语言。
  4. 实用的lib库:很多人都说Go非常适合写一个追求性能的小工具,这一点笔者也是非常同意,在笔者日常写Go代码的时候就有这种感觉,Go语言自带的lib库有着很多实用的工具,基本上无需依靠第三方的轮子就可以简单的功能。

所以就想着要专门出一个系列介绍一下Go这门语言,在上一篇文章我们完成了最基础的环境搭建之后,我们就可以正式的开始写Go代码了。 这篇文章算是一篇基本的语法速通的扫盲,通过这篇文章你将会对Go的语法和一些编程习惯有一个初步的了解和掌握。

一文带你速通Go语言基础语法

Hi,我是sharkChili,是个不断在硬核技术上作死的java coder,是CSDN的博客专家,也是开源项目Java Guide的维护者之一,熟悉Java也会一点Go,偶尔也会在C源码边缘徘徊。写过很多有意思的技术博客,也还在研究并输出技术的路上,希望我的文章对你有帮助,非常欢迎你关注我的公众号:写代码的SharkChili。

# 第一行go代码

以下面这段代码为例,我们介绍以下Go语言的编码基本套路:

  1. 指明运行文件的包为main,只有main包下的文件才会被运行(这一点笔者会在后续的文章中介绍原因)。
  2. 导入需要用到的包,因为我们要输出语句,所以需要导入fmt包(即format包)。
  3. 在main函数里面Println一段话。
// 文件中所有其余代码都属于main包
package main

//导入包
import "fmt"

// main方法,程序运行的入口
func main() {
	//用fmt包的Println输出一段话
	fmt.Println("hello world")
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

完成上述编码之后,我们运行程序,即可在中断上得到打印的输出语句:

hello world

1
2

可以看到当我们需要用到相应的工具就得导入对应的包,然后通过包名.方法即完成方法的调用,与其他语言有所不同,Go语言要导入多个包时需要通过括号包围这些包名,一下面这段代码为例,我们希望打印出2.6向下取整和hello go首字母大写的字符串,那么我们就需要依次导入:

  1. fmt包。
  2. 数学相关的math包。
  3. 字符串操作的strings包。

所以我们的导入包的语法格式如下:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
	"strings"
)

func main() {
	//向下取整
	fmt.Println(math.Floor(2.6))
	//首字母转大写
	fmt.Println(strings.Title("hello go"))
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

完成后我们运行程序,得到下面这段输出:

2
Hello Go
1
2

# 变量扫盲

# 基本类型

任何一门对于变量都会通过类型来决定内存分配和编译优化,Go语言也一样,总的来说,Go语言大抵有以下几种类型:

  1. 数字类型: int、 int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、 uint32、uint64 等,其中int为整型,后面跟着的数字代表位数,例如int8即8位(1个字节)的整型,而uint则无符号整型后面数字的含义一样,默认情况下int的字节数由操作系统决定,例如笔者的操作系统为64位,那么int默认就是64/8即8个字节。
  2. 字符串类型:string
  3. 布尔类型:bool
  4. 复数类型: complex64 、 complex128,complex64即复数类型,这有一些数学的概念,例如下面这段complex64 即实部虚部都是32位浮点数,complex128即实部和虚部都是64位浮点数,左边为实部右边为虚部,这里我们就先简单介绍一下complex64:
	// 使用复数类型 complex64
	var z1 complex64 = 3 + 2i
	fmt.Println("Complex number:", z1)
	fmt.Println("Real part:", real(z1))
	fmt.Println("Imaginary part:", imag(z1))
1
2
3
4
5

输出结果如下,可以看到打印出来的实部为3,虚部为2:

Complex number: (3+2i)
Real part: 3     
Imaginary part: 2

1
2
3
4

再来看看complex128这个类型:

func main() {
	// 使用复数类型 complex128
	var z2 complex128 = 4 + 5i
	fmt.Println("Complex number:", z2)
	fmt.Println("Real part:", real(z2))
	fmt.Println("Imaginary part:", imag(z2))
}

1
2
3
4
5
6
7
8

对应打印结果是一致的,只不过complex128是64位浮点数,精度更高一些:

Complex number: (4+5i)
Real part: 4
Imaginary part: 5

1
2
3
4

# 字面量与字符串

对于Go语言来说,描述字符的有字符串和字面量,而两者的区别是:

  1. 字面量在Go语言中成为rune,是unicode编码,即用ASCII编码表示,所以在打印时会输出数字。
  2. 字符串声明时通过双引号包围,打印时直接输出字符串。

对此我们给出一段代码示例,分别打印字面量和字符串:

func main() {
	//打印字面量
	fmt.Println('A')
	//打印字符串
	fmt.Println("A")
}

1
2
3
4
5
6
7

输出结果如下,可以看到rune用数字表示,而字符串输出的就是字符串:

65
A

1
2
3

# 获取变量的类型

Go语言的reflect包下提供各种反射的操作,其中TypeOf方法可返回变量类型:

func main() {
	//获取变量类型
	fmt.Println(reflect.TypeOf(3))
	fmt.Println(reflect.TypeOf(3.14))
	fmt.Println(reflect.TypeOf('A'))
	fmt.Println(reflect.TypeOf("A"))
	fmt.Println(reflect.TypeOf(false))
}
1
2
3
4
5
6
7
8

输出结果如下:

int
float64
int32  
string 
bool  
1
2
3
4
5

# 变量赋值

Go语言对于变量的赋值比较灵活,这里笔者介绍一下最基本的赋值语法,通过var声明变量后,再用等号对变量进行赋值:

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//声明变量
	var num int
	//赋值
	num = 1
	//使用
	fmt.Println(num)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

当然go也支持一次性声明多个变量再赋值:

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//一次声明多变量
	var num, num2 int
	//赋值
	num = 1
	num2 = 2
	//使用
	fmt.Println(num, num2)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

当然你也可以一次性声明多个变量在进行赋值操作:

import "fmt"

func main() {
	//声明变量并赋值
	var num = 1
	fmt.Println(num)
	var num2, num3 = 2, 3
	fmt.Println(num2, num3)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9

上文笔者说过,Go之所以灵活是因为变量赋值时可以直接通过:=进行变量赋值,让Go语言再编译时获取变量类型完成内存分配和优化的工作:

func main() {
	//短变量声明一个int类型
	num := 1
	//打印值
	fmt.Println(num)
	//打印类型
	fmt.Println(reflect.TypeOf(num))
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9

对应的输出结果如下,可以看到对应类型打印是int,可以看出Go语言的短变量声明是非常简单且优雅的:

1
int
1
2

# 变量的默认值

go语言的变量默认有值的,例如数字默认为0,布尔默认为false,其他类型同理,这里笔者简单演示一下没有进行任何赋值操作的int和bool类型默认值的打印代码:

func main() {
	//声明变量并赋值
	var num int
	fmt.Println(num)
	var b1, b2 bool
	fmt.Println(b1, b2)
}
1
2
3
4
5
6
7

可以看到结果和笔者说的一样,整型默认输出0,而bool默认为false:

0
false false
1
2

# 类型强转

与其他的编程语言(Java)有所不同,Go语言对不同的精度数字类型计算时不会进行自动的类型升级,所以在进行整数和小数的运算时,我们需要进行一下强转,强转的语法如下即类型(变量):

func main() {
	//不同类型无法通过编译
	length := 2
	width := 3.2
	//将length强转为float
	lengtnFloat := float64(length)
	fmt.Println(lengtnFloat * width)
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9

最终得到正确的计算输出结果:

6.4

1
2

当然如果带小数的类型转为int时,还是需要考虑精度丢失问题,这里笔者就不输出演示了:

import "fmt"

func main() {
	//强转精度丢失问题
	width := 3.6
	fmt.Println(int(width))

}
1
2
3
4
5
6
7
8

# 条件分支

# if语法

与Java和C这类编程语言不同,Go的if语句比较清爽没有括号,直接在if后面带上条件即可:

func main() {
	num := 8
	
	if num < 0 {
		fmt.Println("num < 0")
	} else if num < 5 {
		fmt.Println("num < 5")
	} else {
		fmt.Println("num > 5")
	}

}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

# switch判断

和其他编程语言不同的是,Go语言中switch是非常常用的判断,它时常和channel进行配合控制协程调度,这一点笔者会在后续的实际案例中演示,这里先介绍一下switch的语法格式,可以看到go语言的switch也是很清爽的,无需添加break即可完成分支:

func main() {
	num := 3
	
	switch num {
	case 1:
		fmt.Println("num = 1")
	case 2:
		fmt.Println("num = 2")
	case 3:
		fmt.Println("num = 3")
	}

}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13

# 循环分支

与其他语言相比Go语言没有while和do-while这种循环,取而代之的都说for循环,下面这个例子我们可以同义转换为while(i<10)这种编程习惯:

func main() {

	i := 0
	sum := 0
	for i < 10 {
		sum += i
		i++
	}

	fmt.Println(sum)
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

对于那些习惯了Java或者C的开发来说,Go语言的无限循环语法可能会让你感到别扭,语言如下所示,即不带任何条件的for:

func main() {

	for {
		fmt.Println("无限循环")
	}
}

1
2
3
4
5
6
7

唯一让读者感到亲切的应该就是下面这种fori格式的有界循环了,这里笔者就不多做赘述了:

func main() {

	sum := 0
	for i := 0; i < 10; i++ {
		sum += i
	}

	fmt.Println(sum)
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

# 函数

# 基本语法

函数的基本语法如下,我们希望传入两个int的值得到一个返回int的函数,Go语言的语法格式如下:

func main() {
	fmt.Println(add(1, 2))
}

func add(num1 int, num2 int) int {
	c := num1 + num2
	return c
}
1
2
3
4
5
6
7
8

不过有时候也可以这样写,看起来没有精简到哪里去,对于笔者而言这种语法基本很少用,读者了解一下即可:

func main() {

	fmt.Println(add(1, 2))
}


func add(num1 int, num2 int) (c int) {
	c = num1 + num2
	return c
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

# 多返回值

多返回值算是Go语言让读者感到惊艳的地方了,很多编程语言为了得到多返回值,都会采用传入引用进行复制或者像C这种传入指针的操作,非常不优雅,与之相比,Go语言就比较方便了,只需用括号声明多返回值的列表,然后按需返回多个返回值即可:

func main() {
	sum, str := add(1, 2)
	fmt.Println(sum)
	fmt.Println(str)
}

// add 返回int和string类型的函数
func add(num1 int, num2 int) (int, string) {
	c := num1 + num2
	return c, "计算成功"
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

对应的输出结果如下:

3
计算成功

1
2
3

# Go语言常见命令

一般情况下,我们现在编写Go语言程序都会采用Goland,通过点击界面运行指令,所以对于下面这些常见命令我们需要简单了解一下,便于后续在Linux上操作以及了解Goland的各个界面中提供的指令的含义:

1. go build 将源代码文件编译为二进制文件
2. go run 编译并运行程序,而不保存可执行文件
3. go fmt 使用GO标准格式重新格式化源文件
4. go version 显示当前Go版本号
1
2
3
4

# 小结

这篇Go大基础扫盲的篇章到此为止,希望读者可以通过根据笔者的文章简单实用一下Go语言,笔者会在后续的系列中演示Go各个常用的包及其源码级的原理解析。

我是sharkchili,CSDN Java 领域博客专家,开源项目—JavaGuide contributor,我想写一些有意思的东西,希望对你有帮助,如果你想实时收到我写的硬核的文章也欢迎你关注我的公众号:写代码的SharkChili和笔者的交流群进行深入交流。

# 参考

Head First Go语言程序设计:https://book.douban.com/subject/35237045/ (opens new window) Go语言实战:https://book.douban.com/subject/27015617/ (opens new window)

编辑 (opens new window)
上次更新: 2026/03/26, 01:05:31
Go环境以及IDE安装配置简记
速通Go语言编译过程

← Go环境以及IDE安装配置简记 速通Go语言编译过程→

最近更新
01
基于EasyExcel实现高效导出
03-25
02
从开源框架中学习那些实用的位运算技巧
03-25
03
浅谈分布式架构设计思想和常见优化手段
03-25
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2025-2026 Evan Xu | MIT License | 桂ICP备2024034950号 | 桂公网安备45142202000030
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式
×
×