禅与计算机 禅与计算机
首页
  • Java基础

    • 聊一聊java一些核心知识点
    • 聊聊java面向对象核心知识点
    • 聊聊Java中的异常
    • 聊聊Java中的常用类String
    • 万字长文带你细聊Java注解本质
    • 来聊聊Java的反射机制
    • 深入解析Java泛型的魅力与机制
    • Java集合框架深度解析与面试指南
    • Java常用集合类HashMap深度解析
    • LinkedHashMap源码到面试题的全解析
    • 深入解析CopyOnWriteArrayList的工作机制
    • Java基础IO总结
    • Java三大IO模型小结
    • Java BIO NIO AIO详解
    • Java进阶NIO之IO多路复用详解
    • Java8流式编程入门
    • 一文速通lambda与函数式编程
    • Java8函数式方法引用最佳实践
  • Java并发编程

    • Java并发编程基础小结
    • 深入理解Java中的final关键字
    • 浅谈Java并发安全发布技术
    • 浅谈Java并发编程中断的哲学
    • Java线程池知识点小结
    • 浅谈Java线程池中拒绝策略与流控的艺术
    • synchronized关键字使用指南
    • 深入源码解析synchronized关键字
    • 详解JUC包下的锁
    • 详解并发编程中的CAS原子类
    • LongAdder源码分析
    • AQS源码解析
    • 深入剖析Java并发编程中的死锁问题
    • Java并发容器总结
    • 详解Java并发编程volatile关键字
    • 并发编程ThreadLocal必知必会
    • CompletableFuture基础实践小结
    • CompletableFuture异步多任务最佳实践
    • 硬核详解FutureTask设计与实现
    • 线程池大小设置的底层逻辑与场景化方案
    • 来聊一个有趣的限流器RateLimiter
  • JVM相关

    • 从零开始掌握 JVM
    • JVM核心知识点小结
    • JVM指令集概览:基础与应用
    • JVM类加载器深度解析
    • JVM方法区深度解析
    • Java内存模型JMM详解
    • Java对象大小的精确计算方法
    • 逃逸分析在Java中的应用与优化
    • 从零开始理解JVM的JIT编译机制
    • G1垃圾回收器:原理详解与调优指南
    • JVM故障排查实战指南
    • JVM内存问题排错最佳实践
    • JVM内存溢出排查指南
    • 简明的Arthas使用教程
    • 简明的Arthas配置及基础运维教程
    • 基于Arthas Idea的JVM故障排查与指令生成
    • 基于arthas量化监控诊断java应用方法论与实践
    • 深入剖析arthas技术原理
  • 深入理解Spring框架

    • Spring 核心知识点全面解析
    • Spring核心功能IOC详解
    • Spring AOP 深度剖析与实践
    • Spring 三级缓存机制深度解析
    • 深入 Spring 源码,剖析设计模式的落地实践
    • 探索 Spring 事务的奥秘
    • 深入解析Spring Bean的生命周期管理
    • 解读 Spring Boot 核心知识点
    • Spring Boot 启动优化实战:1分钟到13秒的排查与优化之路
    • Spring Boot自动装配原理及实践
    • 一文快速上手Sharding-JDBC
    • sharding-jdbc如何实现分页查询
    • 基于DynamicDataSource整合分库分表框架Shardingsphere
  • 计算机组成原理

    • 计算机硬件知识小结
    • CPU核心知识点小结
    • 浅谈CPU流水线的艺术
    • 从Java程序员视角聊聊CPU缓存
    • CPU任务调度和伪共享问题小结
    • CPU MESI缓存一致性协议
    • CPU内存管理机制
    • 内存深度解析
    • 磁盘存储原理
    • 详解计算机启动步骤
    • CPU南北桥架构与发展史
    • CPU中断机制与硬件交互详解
  • 操作系统

    • 如何实现一个高性能服务器
    • Linux文件结构与文件权限
    • Linux常见压缩指令小结
    • Linux核心系统调用详解
    • Linux进程管理
    • Linux线程管理
    • 进程与线程深度解析
    • Linux进程间通信机制
    • 零拷贝技术原理与实践
    • CPU缓存一致性问题深度解析
    • IO任务与CPU调度艺术
  • 计算机网络

    • 网卡通信原理详解
    • 网卡数据包处理指南
    • 基于抓包详解TCP协议
  • 编码最佳实践

    • 浅谈现代软件工程TDD最佳实践
    • 浅谈TDD模式下并发程序设计与实现
    • 面向AI编程新范式Trae后端开发环境搭建与实践
    • 基于提示词工程的Redis签到功能开发实践
    • 基于Vibe Coding的Redis分页查询实现
    • 告别AI无效对话:资深工程师的提示词设计最佳实践
  • 实用技巧与配置

    • Mac常用快捷键与效率插件指南
    • Keynote技术科普短视频制作全攻略
  • 写作

    • 写好技术博客的5大核心原则:从认知科学到AI工具的全流程指南
  • 开发工具

    • IDEA配置详解与高效使用指南
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • Redis

    • Redis核心知识小结
    • 解锁Redis发布订阅模式
    • 掌握Redis事务
    • Redis主从复制技术
    • Redis的哨兵模式详解
    • 深度剖析Redisson分布式锁
    • 详解redis单线程设计思路
    • 来聊聊Redis所实现的Reactor模型
    • Redis RDB持久化源码深度解析
    • 来聊聊redis的AOF写入
    • 来聊聊Redis持久化AOF管道通信的设计
    • 来聊聊redis集群数据迁移
    • Redis SDS动态字符串深度解析
    • 高效索引的秘密:redis跳表设计与实现
    • 聊聊redis中的字典设计与实现
  • MySQL

    • MySQL基础知识点小结
    • 解读MySQL 索引基础
    • MySQL 索引进阶指南
    • 解读MySQL Explain关键字
    • 探秘 MySQL 锁:原理与实践
    • 详解MySQL重做日志redolog
    • 详解undoLog在MySQL MVCC中的运用
    • MySQL二进制日志binlog核心知识点
    • MySQL高效插入数据的最佳实践
    • MySQL分页查询优化指南
    • MySQL流式查询的奥秘与应用解析
    • 来聊聊分库分表
    • 来聊聊大厂常用的分布式ID生成方案
  • ElasticSearch

    • 从Lucene到Elasticsearch:进化之路
    • ES 基础使用指南
    • ElasticSearch如何写入一篇文档
    • 深入剖析Elasticsearch文档读取原理
    • 聊聊ElasticSearch性能调优
    • Spring借助Easy-Es操作ES
  • Netty

    • 一文快速了解高性能网络通信框架Netty
    • Netty网络传输简记
    • 来聊聊Netty的ByteBuf
    • 来聊聊Netty消息发送的那些事
    • 解密Netty高性能之谜:NioEventLoop线程池阻塞分析
    • 详解Netty中的责任链Pipeline如何管理ChannelHandler
    • Netty Reactor模型常见知识点小结
    • Netty如何驾驭TCP流式传输?粘包拆包问题全解
    • Netty解码器源码解析
  • 消息队列

    • 一文快速入门消息队列
    • 消息队列RocketMQ入门指南
    • 基于RocketMQ实现分布式事务
    • RocketMQ容器化最佳实践
    • RocketMQ常见问题与深度解析
    • Kafka快速安装与使用指南
  • Nginx

    • Linux下的nginx安装
    • Nginx基础入门总结
    • Nginx核心指令小结
    • Nginx进程结构与核心模块初探
    • Nginx应用进阶HTTP核心模块配置
    • Nginx缓存及HTTPS配置小记
    • nginx高可用实践简记
    • Nginx性能优化
  • 微服务基础

    • 微服务基础知识小结
    • 分布式事务核心概念小结
    • OpenFeign核心知识小结
    • 微服务组件Gateway核心使用小结
    • 分布式事务Seata实践
    • 用 Docker Compose 完成 Seata 的整合部署
  • Nacos

    • Nacos服务注册原理全解析
    • Nacos服务订阅流程全解析
    • Nacos服务变更推送流程全解析
    • 深入解析SpringCloud负载均衡器Loadbalancer
    • Nacos源码环境搭建与调试指南
  • Seata

    • 深度剖析Seata源码
  • Docker部署

    • 一文快速掌握docker的理念和基本使用
    • 使用docker编排容器
    • 基于docker-compose部署微服务基本环境
    • 基于docker容器化部署微服务
    • Gateway全局异常处理及请求响应监控
    • Docker图形化界面工具Portainer最佳实践
  • Go基础

    • 一文带你速通Go语言基础语法
    • 一文快速掌握Go语言切片
    • 来聊聊go语言的hashMap
    • 一文速通go语言类型系统
    • 浅谈Go语言中的面向对象
    • go语言是如何实现协程的
    • 聊聊go语言中的GMP模型
    • 极简的go语言channel入门
    • 聊聊go语言基于epoll的网络并发实现
    • 写给Java开发的Go语言协程实践
  • mini-redis实战

    • 来聊聊我用go手写redis这件事
    • mini-redis如何解析处理客户端请求
    • 实现mini-redis字符串操作
    • 硬核复刻redis底层双向链表核心实现
    • 动手复刻redis之go语言下的字典的设计与落地
    • Go 语言下的 Redis 跳表设计与实现
    • Go 语言版 Redis 有序集合指令复刻探索
  • 项目编排

    • Spring脚手架创建简记
    • Spring脚手架集成分页插件
    • Spring脚手架集成校验框架
    • maven父子模块两种搭建方式简记
    • SpringBoot+Vue3前后端快速整合入门
    • 来聊聊Java项目分层规范
  • 场景设计

    • Java实现文件分片上传
    • 基于时间缓存优化浏览器轮询阻塞问题
    • 基于EasyExcel实现高效导出
    • 10亿数据高效插入MySQL最佳方案
    • 从开源框架中学习那些实用的位运算技巧
  • CI/CD

    • 基于NETAPP实现内网穿透
    • 基于Gitee实现Jenkins自动化部署SpringBoot项目
    • Jenkins离线安装部署教程简记
    • 基于Nexus搭建Maven私服基础入门
    • 基于内网的Jenkins整合gitlab综合方案简记
  • 监控方法论

    • SpringBoot集成Prometheus与Grafana监控
    • Java监控度量Micrometer全解析
    • 从 micrometer计量器角度快速上手promQL
    • 硬核安利一个监控告警开源项目Nightingale
  • Spring AI

    • Spring AI Alibaba深度实战:一文掌握智能体开发全流程
    • Spring AI Alibaba实战:JVM监控诊断Arthas Agent的工程化构建与最佳实践
  • 大模型评测

    • M2.7 真能打!我用两个真实场景测了测,结果有点意外
    • Qoder JetBrains插件评测:祖传代码重构与接口优化实战
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)

sharkchili

计算机禅修者
首页
  • Java基础

    • 聊一聊java一些核心知识点
    • 聊聊java面向对象核心知识点
    • 聊聊Java中的异常
    • 聊聊Java中的常用类String
    • 万字长文带你细聊Java注解本质
    • 来聊聊Java的反射机制
    • 深入解析Java泛型的魅力与机制
    • Java集合框架深度解析与面试指南
    • Java常用集合类HashMap深度解析
    • LinkedHashMap源码到面试题的全解析
    • 深入解析CopyOnWriteArrayList的工作机制
    • Java基础IO总结
    • Java三大IO模型小结
    • Java BIO NIO AIO详解
    • Java进阶NIO之IO多路复用详解
    • Java8流式编程入门
    • 一文速通lambda与函数式编程
    • Java8函数式方法引用最佳实践
  • Java并发编程

    • Java并发编程基础小结
    • 深入理解Java中的final关键字
    • 浅谈Java并发安全发布技术
    • 浅谈Java并发编程中断的哲学
    • Java线程池知识点小结
    • 浅谈Java线程池中拒绝策略与流控的艺术
    • synchronized关键字使用指南
    • 深入源码解析synchronized关键字
    • 详解JUC包下的锁
    • 详解并发编程中的CAS原子类
    • LongAdder源码分析
    • AQS源码解析
    • 深入剖析Java并发编程中的死锁问题
    • Java并发容器总结
    • 详解Java并发编程volatile关键字
    • 并发编程ThreadLocal必知必会
    • CompletableFuture基础实践小结
    • CompletableFuture异步多任务最佳实践
    • 硬核详解FutureTask设计与实现
    • 线程池大小设置的底层逻辑与场景化方案
    • 来聊一个有趣的限流器RateLimiter
  • JVM相关

    • 从零开始掌握 JVM
    • JVM核心知识点小结
    • JVM指令集概览:基础与应用
    • JVM类加载器深度解析
    • JVM方法区深度解析
    • Java内存模型JMM详解
    • Java对象大小的精确计算方法
    • 逃逸分析在Java中的应用与优化
    • 从零开始理解JVM的JIT编译机制
    • G1垃圾回收器:原理详解与调优指南
    • JVM故障排查实战指南
    • JVM内存问题排错最佳实践
    • JVM内存溢出排查指南
    • 简明的Arthas使用教程
    • 简明的Arthas配置及基础运维教程
    • 基于Arthas Idea的JVM故障排查与指令生成
    • 基于arthas量化监控诊断java应用方法论与实践
    • 深入剖析arthas技术原理
  • 深入理解Spring框架

    • Spring 核心知识点全面解析
    • Spring核心功能IOC详解
    • Spring AOP 深度剖析与实践
    • Spring 三级缓存机制深度解析
    • 深入 Spring 源码,剖析设计模式的落地实践
    • 探索 Spring 事务的奥秘
    • 深入解析Spring Bean的生命周期管理
    • 解读 Spring Boot 核心知识点
    • Spring Boot 启动优化实战:1分钟到13秒的排查与优化之路
    • Spring Boot自动装配原理及实践
    • 一文快速上手Sharding-JDBC
    • sharding-jdbc如何实现分页查询
    • 基于DynamicDataSource整合分库分表框架Shardingsphere
  • 计算机组成原理

    • 计算机硬件知识小结
    • CPU核心知识点小结
    • 浅谈CPU流水线的艺术
    • 从Java程序员视角聊聊CPU缓存
    • CPU任务调度和伪共享问题小结
    • CPU MESI缓存一致性协议
    • CPU内存管理机制
    • 内存深度解析
    • 磁盘存储原理
    • 详解计算机启动步骤
    • CPU南北桥架构与发展史
    • CPU中断机制与硬件交互详解
  • 操作系统

    • 如何实现一个高性能服务器
    • Linux文件结构与文件权限
    • Linux常见压缩指令小结
    • Linux核心系统调用详解
    • Linux进程管理
    • Linux线程管理
    • 进程与线程深度解析
    • Linux进程间通信机制
    • 零拷贝技术原理与实践
    • CPU缓存一致性问题深度解析
    • IO任务与CPU调度艺术
  • 计算机网络

    • 网卡通信原理详解
    • 网卡数据包处理指南
    • 基于抓包详解TCP协议
  • 编码最佳实践

    • 浅谈现代软件工程TDD最佳实践
    • 浅谈TDD模式下并发程序设计与实现
    • 面向AI编程新范式Trae后端开发环境搭建与实践
    • 基于提示词工程的Redis签到功能开发实践
    • 基于Vibe Coding的Redis分页查询实现
    • 告别AI无效对话:资深工程师的提示词设计最佳实践
  • 实用技巧与配置

    • Mac常用快捷键与效率插件指南
    • Keynote技术科普短视频制作全攻略
  • 写作

    • 写好技术博客的5大核心原则:从认知科学到AI工具的全流程指南
  • 开发工具

    • IDEA配置详解与高效使用指南
  • Nodejs
  • 博客搭建
  • Redis

    • Redis核心知识小结
    • 解锁Redis发布订阅模式
    • 掌握Redis事务
    • Redis主从复制技术
    • Redis的哨兵模式详解
    • 深度剖析Redisson分布式锁
    • 详解redis单线程设计思路
    • 来聊聊Redis所实现的Reactor模型
    • Redis RDB持久化源码深度解析
    • 来聊聊redis的AOF写入
    • 来聊聊Redis持久化AOF管道通信的设计
    • 来聊聊redis集群数据迁移
    • Redis SDS动态字符串深度解析
    • 高效索引的秘密:redis跳表设计与实现
    • 聊聊redis中的字典设计与实现
  • MySQL

    • MySQL基础知识点小结
    • 解读MySQL 索引基础
    • MySQL 索引进阶指南
    • 解读MySQL Explain关键字
    • 探秘 MySQL 锁:原理与实践
    • 详解MySQL重做日志redolog
    • 详解undoLog在MySQL MVCC中的运用
    • MySQL二进制日志binlog核心知识点
    • MySQL高效插入数据的最佳实践
    • MySQL分页查询优化指南
    • MySQL流式查询的奥秘与应用解析
    • 来聊聊分库分表
    • 来聊聊大厂常用的分布式ID生成方案
  • ElasticSearch

    • 从Lucene到Elasticsearch:进化之路
    • ES 基础使用指南
    • ElasticSearch如何写入一篇文档
    • 深入剖析Elasticsearch文档读取原理
    • 聊聊ElasticSearch性能调优
    • Spring借助Easy-Es操作ES
  • Netty

    • 一文快速了解高性能网络通信框架Netty
    • Netty网络传输简记
    • 来聊聊Netty的ByteBuf
    • 来聊聊Netty消息发送的那些事
    • 解密Netty高性能之谜:NioEventLoop线程池阻塞分析
    • 详解Netty中的责任链Pipeline如何管理ChannelHandler
    • Netty Reactor模型常见知识点小结
    • Netty如何驾驭TCP流式传输?粘包拆包问题全解
    • Netty解码器源码解析
  • 消息队列

    • 一文快速入门消息队列
    • 消息队列RocketMQ入门指南
    • 基于RocketMQ实现分布式事务
    • RocketMQ容器化最佳实践
    • RocketMQ常见问题与深度解析
    • Kafka快速安装与使用指南
  • Nginx

    • Linux下的nginx安装
    • Nginx基础入门总结
    • Nginx核心指令小结
    • Nginx进程结构与核心模块初探
    • Nginx应用进阶HTTP核心模块配置
    • Nginx缓存及HTTPS配置小记
    • nginx高可用实践简记
    • Nginx性能优化
  • 微服务基础

    • 微服务基础知识小结
    • 分布式事务核心概念小结
    • OpenFeign核心知识小结
    • 微服务组件Gateway核心使用小结
    • 分布式事务Seata实践
    • 用 Docker Compose 完成 Seata 的整合部署
  • Nacos

    • Nacos服务注册原理全解析
    • Nacos服务订阅流程全解析
    • Nacos服务变更推送流程全解析
    • 深入解析SpringCloud负载均衡器Loadbalancer
    • Nacos源码环境搭建与调试指南
  • Seata

    • 深度剖析Seata源码
  • Docker部署

    • 一文快速掌握docker的理念和基本使用
    • 使用docker编排容器
    • 基于docker-compose部署微服务基本环境
    • 基于docker容器化部署微服务
    • Gateway全局异常处理及请求响应监控
    • Docker图形化界面工具Portainer最佳实践
  • Go基础

    • 一文带你速通Go语言基础语法
    • 一文快速掌握Go语言切片
    • 来聊聊go语言的hashMap
    • 一文速通go语言类型系统
    • 浅谈Go语言中的面向对象
    • go语言是如何实现协程的
    • 聊聊go语言中的GMP模型
    • 极简的go语言channel入门
    • 聊聊go语言基于epoll的网络并发实现
    • 写给Java开发的Go语言协程实践
  • mini-redis实战

    • 来聊聊我用go手写redis这件事
    • mini-redis如何解析处理客户端请求
    • 实现mini-redis字符串操作
    • 硬核复刻redis底层双向链表核心实现
    • 动手复刻redis之go语言下的字典的设计与落地
    • Go 语言下的 Redis 跳表设计与实现
    • Go 语言版 Redis 有序集合指令复刻探索
  • 项目编排

    • Spring脚手架创建简记
    • Spring脚手架集成分页插件
    • Spring脚手架集成校验框架
    • maven父子模块两种搭建方式简记
    • SpringBoot+Vue3前后端快速整合入门
    • 来聊聊Java项目分层规范
  • 场景设计

    • Java实现文件分片上传
    • 基于时间缓存优化浏览器轮询阻塞问题
    • 基于EasyExcel实现高效导出
    • 10亿数据高效插入MySQL最佳方案
    • 从开源框架中学习那些实用的位运算技巧
  • CI/CD

    • 基于NETAPP实现内网穿透
    • 基于Gitee实现Jenkins自动化部署SpringBoot项目
    • Jenkins离线安装部署教程简记
    • 基于Nexus搭建Maven私服基础入门
    • 基于内网的Jenkins整合gitlab综合方案简记
  • 监控方法论

    • SpringBoot集成Prometheus与Grafana监控
    • Java监控度量Micrometer全解析
    • 从 micrometer计量器角度快速上手promQL
    • 硬核安利一个监控告警开源项目Nightingale
  • Spring AI

    • Spring AI Alibaba深度实战:一文掌握智能体开发全流程
    • Spring AI Alibaba实战:JVM监控诊断Arthas Agent的工程化构建与最佳实践
  • 大模型评测

    • M2.7 真能打!我用两个真实场景测了测,结果有点意外
    • Qoder JetBrains插件评测:祖传代码重构与接口优化实战
关于
收藏
  • 分类
  • 标签
  • 归档
GitHub (opens new window)
  • Java基础

    • 聊一聊java一些核心知识点
    • 聊聊java面向对象核心知识点
      • 写在文章开头
      • 详解java面向对象核心知识点
        • 能不能给我说说面向对象和面向过程的区别
        • 面向对象有哪些特性
        • 重载和重写的区别是什么
        • 访问修饰符有那些?
        • 为什么说Java不支持多继承?原因是什么?
        • 抽象类和接口的区别
        • 两个类继承抽象类,都使用super.类的方法存在线程安全问题?
        • 成员变量和局部变量有哪些区别?
        • 静态变量有什么作用
        • this关键字的作用是什么?
        • Java中的多态指的是什么?
        • 使用RPC接口进行返回基本类型时,你建议使用基本类型还是包装类?
        • 什么是SPI,和API有啥区别
        • 什么是序列化与反序列化
        • Java序列化的原理是什么
        • serialVersionUID 有何用途? 如果没定义会有什么问题
        • 你知道fastjson的反序列化漏洞吗
        • 什么是深拷贝和浅拷贝
        • SimpleDateFormat是线程安全的吗?使用时应该注意什么
        • 为什么建议多用组合少用继承
        • try中return A,catch中return B,finally中return C,最终返回值是什么
        • final、finally、finalize有什么区别
        • 为什么建议自定义一个无参构造函数
        • Java中的static都能用来修饰什么
        • 有了equals为啥需要hashCode方法
        • 反射与封装的思想理念是否矛盾?如何解决该问题
      • 小结
    • 聊聊Java中的异常
    • 聊聊Java中的常用类String
    • 万字长文带你细聊Java注解本质
    • 来聊聊Java的反射机制
    • 深入解析 Java 泛型的魅力与机制
    • 来聊聊Java为什么只有值传递
    • 来聊聊大厂常问的SPI工作原理
    • 来聊聊session与token的区别
    • Java集合框架深度解析与面试指南
    • Java常用集合类HashMap深度解析
    • 一文带你速通HashMap底层核心数据结构红黑树
    • 深入HashMap底层理解阿里手册的遍历守则
    • LinkedHashMap源码到面试题的全解析
    • 空间预分配思想提升HashMap插入效率
    • 解析Java集合工具类:功能与实践
    • 深入解析CopyOnWriteArrayList的工作机制
    • Java基础IO总结
    • Java三大IO模型小结
    • Java BIO NIO AIO详解
    • Java进阶NIO之IO多路复用详解
    • 聊聊Java关于IO流中的设计模式
    • 为什么流不关闭会导致内存泄漏
    • 聊聊java零拷贝的几种实现
    • Java8流式编程入门
    • Java8流式编程详解
    • 来聊聊java8的数值流
    • 聊聊Java8中的函数式编程
    • 一文速通lambda与函数式编程
    • 基于lambda简化设计模式
    • Java8函数式方法引用最佳实践
    • 使用Java8并行流的注意事项
    • 详解java数值类型核心知识点
    • 将一维数组按指定长度转为二维数组
    • 33个非常实用的JavaScript一行代码
    • 多种数组去重性能对比
    • 防抖与节流函数
    • 比typeof运算符更准确的类型判断
    • new命令原理
    • ES6面向对象
    • ES5面向对象
    • 判断是否为移动端浏览器
    • JS随机打乱数组
    • JS获取和修改url参数
    • 三级目录

  • 并发编程

  • JVM相关

  • 深入理解Spring框架

  • Java核心技术
  • Java基础
sharkchili
2024-10-23
目录

聊聊java面向对象核心知识点

# 写在文章开头

java面向对象涉及很多设计思想和抽象理念,所以笔者针对过去的几篇稿件进行整理和梳理出这样一篇文章,希望对你有所帮助。

Hi,我是 sharkChili ,是个不断在硬核技术上作死的技术人,是 CSDN的博客专家 ,也是开源项目 Java Guide 的维护者之一,熟悉 Java 也会一点 Go ,偶尔也会在 C源码 边缘徘徊。写过很多有意思的技术博客,也还在研究并输出技术的路上,希望我的文章对你有帮助,非常欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。

同时也非常欢迎你star我的开源项目mini-redis:https://github.com/shark-ctrl/mini-redis (opens new window)

因为近期收到很多读者的私信,所以也专门创建了一个交流群,感兴趣的读者可以通过上方的公众号获取笔者的联系方式完成好友添加,点击备注 “加群” 即可和笔者和笔者的朋友们进行深入交流。

# 详解java面向对象核心知识点

# 能不能给我说说面向对象和面向过程的区别

面向过程更多强调的是功能上的实现,将问题拆解成子步骤,然后针对要实现的步骤点进行逐个实现,并依次调用,不考虑复用等问题。

而面向对象则将一个问题拆解步骤后划分到成多个对象中实现,基于对象对步骤进行封装、组合来解决问题。

# 面向对象有哪些特性

  1. 封装
  2. 多态
  3. 继承

# 重载和重写的区别是什么

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;

重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。

方法重载的规则:

  1. 方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。
  2. 重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
  3. 可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。

# 访问修饰符有那些?

  1. default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。可以修饰在类、接口、变量、方法。
  2. private : 在同一类内可见。可以修饰变量、方法。注意:不能修饰类(外部类)
  3. public : 对所有类可见。可以修饰类、接口、变量、方法
  4. protected : 对同一包内的类和所有子类可见。可以修饰变量、方法。注意:不能修饰类(外部类)。

# 为什么说Java不支持多继承?原因是什么?

多继承会带来棱形继承问题,会带来各种不友好方法管理,例如B、C同时继承A并重写其方法foo,假设D继承了B、C,此时D若要调用foo方法就会出现矛盾,所以Java语言设计者在设计之初就抛弃这一概念,只能允许继承一个类和多个接口:

# 抽象类和接口的区别

  1. 接⼝的⽅法默认是 public ,所有⽅法在接⼝中不能有实现(Java 8 开始接⼝⽅法可以有默认实现),⽽抽象类可以有⾮抽象的⽅法。
  2. 接⼝中除了 static 、 final 变量,不能有其他变量,⽽抽象类中则不⼀定。
  3. ⼀个类可以实现多个接⼝,但只能实现⼀个抽象类。接⼝⾃⼰本身可以通过 extends 关键字扩展多个接⼝。
  4. 接⼝⽅法默认修饰符是 public ,抽象⽅法可以有 public 、 protected 和 default 这些修饰符(抽象⽅法就是为了被重写所以不能使⽤ private 关键字修饰!)。
  5. 从设计层⾯来说,抽象是对类的抽象,是⼀种模板设计,⽽接⼝是对⾏为的抽象,是⼀种⾏为的规范。

# 两个类继承抽象类,都使用super.类的方法存在线程安全问题?

先说答案,不会,我们可以通过代码的方式印证,首先给出父类代码:

public abstract class Parent {

    private HashMap<String, String> map =null;
    //构造方法会初始化map
    public Parent() {
        map = new HashMap<>();
    }

    //往map里添加东西
    public void add(String key, String value) {
        map.put(key, value);
    }
    //获取map
    public HashMap<String, String> getMap() {
        return map;
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

然后两个子类代码

public class A extends Parent{
    public A(){
        super.add("1","A");
    }
}
1
2
3
4
5
public class B extends Parent{
    public B(){
        super.add("2","B");
    }
}

1
2
3
4
5
6

使用多线程模式进行调试时可以发现每一个自类都会走到父类的构造方法初始化一个父类,这就意味着彼此的map都是独立的,所以不存在线程安全问题。

可以看到A类的map地址为704。

B类的map地址为711。

# 成员变量和局部变量有哪些区别?

  1. 从语法上分析:成员变量:可被访问修饰符以及static修饰。局部变量:不可被访问修饰符以及static等修饰。
  2. 从存储位置:成员变量在堆内存,局部变量是在栈内存。
  3. 从生存时间来看:成员变量若为static则随着类存在而存在,若无static则随着对象存在而存在。局部变量则随着方法调用结束。
  4. 从是否有默认值的角度来看:成员变量有默认值,局部变量没有默认值一说。

# 静态变量有什么作用

  1. 可被多个类共享,无论创建多少个类,使用static修饰的变量永远只有这一个。
  2. 若static再加一个final,这个变量就相当于一个常量,所以我们使用static关键字就必须考虑线程安全问题。

# this关键字的作用是什么?

this 是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。this 的用法在 Java 中大体可以分为 3 种:

  1. 普通的直接引用,this 相当于是指向当前对象本身
  2. 形参与成员变量名字重名,用 this 来区分:
public Person(String name,int age){
    this.name=name;
    this.age=age;
}
1
2
3
4
  1. 引用本类的构造函数

# Java中的多态指的是什么?

在Java中多态强调的应该是一种运行期的特性,通过多态可以对单个接口的继承或者类方法的重写给出不同的实现,并通过组合关系解耦类型之间的关系,便于代码的拓展和维护,这其中我们日常使用Spring框架就是多态的典型运用:

@Service
public class OrderService {

	//通过多态常见不同的bean,然后根据bean名称完成灵活注入,保证解耦
    @Autowired
    StateMachine<OrderStatusEnum, OrderEventEnum, Order> stateMachine;
	//......
}
1
2
3
4
5
6
7
8

# 使用RPC接口进行返回基本类型时,你建议使用基本类型还是包装类?

一般建议是使用包装类,因为日常接口传值的某些数值类型传值是空的,为了避免歧义和业务上的判空,我们建议使用包装类,因为包装类默认没有初始化时得到的值是null,若是int默认则是0、float则是0.0:

# 什么是SPI,和API有啥区别

  1. API规范应用开发人员,SPI服务于框架拓展人员。
  2. API更多强调的软件组件之间的规则和接口的约定,用户可以通过继承实现不同的业务逻辑,调用方只需调用即可。
  3. SPI则是一种拓展,用户必须通过导入SPI得到内置功能亦或者自行实现。

更多关于SPI的讲解可以参考笔者这篇文章:

来聊聊大厂常问的SPI工作原理:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkwODYyNTM2MQ==&mid=2247484423&idx=1&sn=3d38400cfbbeb58ccf29644484d2f5c7&chksm=c0c650b9f7b1d9af3e3cfc6ce0ffb0d2f9cde6b1329e8db49745e6eba02284c6a4b1f826bc0c#rd (opens new window)

# 什么是序列化与反序列化

序列化是Java内置的一种将对象进行持久化的技术手段,即将对象按照规定规范转成字节数组保存到物理文件中,需要时将字节数组通过反序列化还原成对象。

# Java序列化的原理是什么

通过继承Serializable接口,然后通过ObjectOutputStream的writeObject方法完成序列化并写入到文件中,对应源码如下,可以看到其内部writeObject0会判断并根据各个类类型按照相应的序列化规则将类数据写入:

private void writeObject0(Object obj, boolean unshared)
        throws IOException
    {
        boolean oldMode = bout.setBlockDataMode(false);
        depth++;
        try {
          	//......

            // 检查各个对象类型并通过指定方法完成数据写入
            if (obj instanceof String) {
                writeString((String) obj, unshared);
            } else if (cl.isArray()) {
                writeArray(obj, desc, unshared);
            } else if (obj instanceof Enum) {
                writeEnum((Enum<?>) obj, desc, unshared);
            } else if (obj instanceof Serializable) {
                writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared);
            } else {
              //......
            }
        } finally {
            depth--;
            bout.setBlockDataMode(oldMode);
        }
    }
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25

# serialVersionUID 有何用途? 如果没定义会有什么问题

反序列化时JVM不仅会比对类路径和功能代码是否一致,还会比对serialVersionUID 判断类型是否一致,只有字节流中的serialVersionUID 与本地相应实体类一致,JVM才会认为是类是安全且没有被篡改的,才进行反序列化,反之就会抛出InvalidClassException。

# 你知道fastjson的反序列化漏洞吗

fastjson通过Autotype让原本只能拿到抽象类型的数据可以拿到原始类型,这就可能存在被攻击者利用的风险,举个例子,假设我们有一个序列化数据,该数据某个字段存记录数据库url的信息,如果我们反序列化可以得到原始类型,黑客就很可能利用这一点修改这个数据库地址信息,进而导致反序列的setter操作这个字段时执行某些高危指令,严重影响服务器安全。

# 什么是深拷贝和浅拷贝

浅拷贝如果对象内部有对象仅仅复制对象的的内存地址,这意味着浅拷贝得到的对象被修改后可能会影响到原有对象的值。

而深拷贝进行对象克隆时会复制所有对象的值而不是地址:

# SimpleDateFormat是线程安全的吗?使用时应该注意什么

SimpleDateFormat不保证线程安全并发场景可能导致大量日期格式化结果错误,使用时注意上锁,或者使用spring自带的日期格式化工具DateTimeContextHolder。

# 为什么建议多用组合少用继承

  1. 通过组合可以避免类的特性对外暴露,而继承会对外暴露过多细节可能存在隐患
  2. 组合关系保证类与类之间松耦合,彼此独立。
  3. 组合关系可以通过面向接口组合的方式保证代码可拓展性。

# try中return A,catch中return B,finally中return C,最终返回值是什么

以finnally为主,所以返回的都是c

# final、finally、finalize有什么区别

  1. final:修饰变量、方法或者类,使变量不可变、方法不可重写、类不可继承。
  2. finally:异常处理代码首尾的代码段,常用于资源清理和释放。
  3. finalize:Object的一个方法,通知垃圾回收器执行清理操作,具体何时清理不一定,所以不推荐使用。

# 为什么建议自定义一个无参构造函数

当声明有参构造时会覆盖无参,所以平时建议显示声明一下。

# Java中的static都能用来修饰什么

  1. 方法
  2. 成员变量
  3. 代码块
  4. 内部类

# 有了equals为啥需要hashCode方法

hashCode除了用于比对对象是否一致的参考条件以外,还是作为hashmap定位数组地址的算法依据。

# 反射与封装的思想理念是否矛盾?如何解决该问题

不矛盾,而反射适用于一些大型框架中一些非侵入性的增强保证用户更加方便的实现某些特性,这其中最经典的就是Spring的依赖注入的注解其本质就是框架底层通过反射扫描注解完成bean容器的加载。 而封装是异常内部实现细节,暴露必要接口实现功能上的复用和数据完整性及安全性的做法。

# 小结

自此,我们针对java面向对象模块的核心知识点进行相对体系的梳理和总结,希望对你有帮助。

我是 sharkchili ,CSDN Java 领域博客专家,mini-redis的作者,我想写一些有意思的东西,希望对你有帮助,如果你想实时收到我写的硬核的文章也欢迎你关注我的公众号: 写代码的SharkChili 。

同时也非常欢迎你star我的开源项目mini-redis:https://github.com/shark-ctrl/mini-redis (opens new window)

因为近期收到很多读者的私信,所以也专门创建了一个交流群,感兴趣的读者可以通过上方的公众号获取笔者的联系方式完成好友添加,点击备注 “加群” 即可和笔者和笔者的朋友们进行深入交流。

编辑 (opens new window)
上次更新: 2026/03/26, 01:05:31
聊一聊java一些核心知识点
聊聊Java中的异常

← 聊一聊java一些核心知识点 聊聊Java中的异常→

最近更新
01
基于EasyExcel实现高效导出
03-25
02
从开源框架中学习那些实用的位运算技巧
03-25
03
浅谈分布式架构设计思想和常见优化手段
03-25
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2025-2026 Evan Xu | MIT License | 桂ICP备2024034950号 | 桂公网安备45142202000030
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式
×
×